64-битная фильтрация и смешение текстур
• Поддержка вычислений с плавающей точкой по всей длине внутреннего конвейера
• Фильтрация с плавающей точкой улучшает качество движущихся изображений
• Наложение текстур с плавающей точкой обеспечивает новый уровень чистоты и детализации изображения
• Буфер кадра с плавающей точкой придает детализацию спецэффектам, например, смазываню движения и взрывам.
Технология NVIDIA Intellisample 4.0
• Усовершенствованная 16-кратная анизотропная фильтрация(до 128 наложений)
• Сглаживание с поворотной сеткой для удаления зубчатых краев и достижения невероятной чистоты очертаний.
• Поддержка усовершенствованных неразрушающих алгоритмов компрессии цвета, текстур и данных наложения на более высоких разрешениях и частотах обновления
• Быстрая очистка буфера наложений
• Поддержка компрессии карты нормалей
• Новые режимы сглаживания с прозрачными, длинными и множественными выборками.
Технология NVIDIA UltraShadow II
• Создана для увеличения производительности в играх с глубокими тенями, такими как Doom 3 от id Software
Технология NVIDIA SLI
• Патентованная программно-аппаратная технология позволяющая двум графическим процессорам работать параллельно для наращивания производительности.
• Наращивает производительность в более, чем 60 лучших игр и приложений для PC
• Поддержка технологии множественных дисплеев NVIDIA nView для увеличения производительности за счет применения двух дисплеев.
Технология NVIDIA PureVideo
• Патентованная программно-аппаратная технология, позволяющая двум процессорам работать в параллельном режиме, увеличивая производительность системы.
• Три специализированных видео узла
• MPEG-2 HD и WMV HD для воспроизведения с разрешением до 1920 X 1080p
• Аппаратное ускорение декодирования H 264
• Дешифрование поддерживается для всех стандартных форматов HD Video -AES-128 режим CTR ,AES-128 CBC режим, и AES-128 ECB режим.
• Наиболее совершенные в индустрии алгоритмы видео
• Коррекция цветовой температуры в наложениях
• Поддержка формирования смешанного видео от Microsoft (VMR) для множества окон с полным разрешением качество и функциональность в каждом окне
• Встроенный выход HDTV.
Дисплей расширенной функциональности
• Два встроенных 400MHz RAMDAC для разрешений до 2048 X 1536 при 85 Hz
• Два порта MIO для подключения внешних передатчиков TMDS и формирователей TV сигналов
• Полная совместимость с технологией множественных дисплеев NVIDIA nView
Передовая разработка
• Разработано для PCI Express X16
• Используется высокоскоростная память GDDR3 и GDDR4
• Шум системы охлаждения не превышает 24 dB благодаря усовершенствованному управлению температурой и мониторингу
Технология NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0
• DVC - управление цветом
• DVC - повышение резкости изображения
Поддержка API
• Полная поддежка DirectX, включая новейшую версию Microsoft DirectX 10.0 Шейдерная модель 4.0
• Полная поддержка OpenGL, включая OpenGL 2.0
HDCP - High-bandwidth Digital Content Protection (Система защиты цифрового контента с высокой пропускной способностью)
HDCP - это спецификации, предотвращающая незаконное копирование цифрового развлекательного контента через интерфейсы DVI/HDMI. HDCP обеспечивает надежный, дешевый и прозрачный для приема и передачи метод защиты, подходящий для DVI/HDMI совместимых цифровых дисплеев. HDCP шифрует данные, передаваемые между DVI/HDMI разъемами графического адаптера и дисплея. Для того, чтобы это обеспечить, как дисплей, так и графический адаптер должны обладать, соответственно, HDCP-совместимым приемником и передатчиком.