|
Совсем недавно компания NVIDIA преодолела производственные трудности и, наконец, вывела на рынок свои DirectX 11 решения – GeForce GTX 470 и GeForce GTX 480, “закрутив” очередной виток конкурентной борьбы в сегменте Hi-End решений. А пока люди, жаждущие купить недорогие ускорители производства калифорнийского гиганта, вынуждены довольствоваться решениями с поддержкой DirectX 10/10.1, среди которых есть и модель GeForce GT 240. Сегодня мы рассмотрим разогнанную версию GeForce GT 240 в исполнении компании Palit. В день объявления Palit начала продажи только модели GeForce GT 240 с 1 Гбайт памяти GDDR5. Данное решение названо Palit GeForce GT 240 Sonic Edition. Но следует помнить, что 1-Гбайт версии GeForce GT 240 обычно работают с меньшими тактовыми частотами, чем эталонные. Поэтому весьма впечатляет, что видеокарта Palit Sonic Edition работает с памятью на частоте 945 МГц, что даёт эффективную частоту 3780 МГц. Действительно, если система охлаждения Gainward GeForce GT240 1024MB GDDR5 GS, оснащённая большим 80-мм вентилятором, не шумит в обоих режимах (во всяком случае, этот шум неразличим на фоне довольно шумного блока питания Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL), то Palit GT 240 Sonic в режиме 3D разгоняет вентилятор, и шумомер отчётливо фиксирует это. На слух шум также заметен, но субъективно его уровень невысок, а спектральный состав благоприятен и не раздражает слуха.
Наверное многие из вас уже задавались вопросом о целесообразности использования в играх всех возможностей DirectX 11 на современных графических ускорителях средней и нижней ценовой категории. На наш взгляд, при максимальной детализации, даже без использования полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации, вряд ли можно будет поиграть с комфортом хотя бы в невысоких разрешениях, поэтому все прелести поддержки DirectX 11 нужны в основном "для галочки". Так это или нет на самом деле, мы сегодня проверим, а пока технологическое отставание недорогих решений NVIDIA от продуктов конкурента кажется не столь критичным, как может показаться на первый взгляд. В вопросе выбора того или иного ускорителя всё решит цена и производительность в актуальных графических режимах. Видеокарта Palit GeForce GT 240 Sonic упакована в яркую картонную коробку, на лицевой стороне которой, помимо рисунка с изображением суровой космической лягушки, содержится довольно подробная информация о возможностях ускорителя. Производитель сообщает о том, что графический процессор GeForce GT 240 Sonic выполнен по передовому 40 нм техпроцессу, объём установленной видеопамяти равен 1 Гб, кроме того, новинка поддерживает DirectX 10.1, OpenGL 3.2, а также целый ряд фирменных технологий NVIDIA, как то PhysX, CUDA и PureVideo HD. Особо стоит отметить приставку Sonic в названии видеокарты - так компания Palit обозначает разогнанные версии своих видеоплат. Правда, какие именно частоты были увеличены относительно рекомендованных NVIDIA и, самое главное, насколько, производитель не сообщает.
|